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中国电竞幕后英雄 不为人知的那些故事

更新时间:2022-09-12 21:45:03

  年初的时候, BBKinG在自己微博上刊登出了《》的自序和引言,我才发现,原来我们对自己所喜爱和关注的电子竞技,了解得还远远不够。在一个电竞还不是最光鲜的年代,他们热爱并奋斗,有意或无意地推动着电竞的车轮滚滚向前。

  你坐在电脑前,轻松点开网页开始观看一场比赛的直播,但你未必想过在画面的背后的故事。国内电竞今天的生存土壤,则是前仆后继的电竞人们十余年努力的结果,并且是在没有国家体制培养的情况下。

  作为资深电竞人,作者见证了国内电竞的发展, BBKinG乐于在《中国电子竞技幕后史》中分享自己的回忆和思考。每一个人心中都会有对电竞的不同看法,这个系列会让你看到更多元化的电子竞技,正如作者在文中所说:

  BBKinG简介:中国资深电竞人,前上海文广《游戏人生》及《游戏大家谈》谈话节目编导、StarsWar总导演,现XMA项目经理、WE俱乐部经理。

  《星际争霸》的伟大实际上已经超越了游戏本身,在那个时代成为电子竞技的旗帜并推动了整个行业的发展是暴雪在电竞领域的最大功劳。对于中国电竞来说,《星际争霸》的时代是早期探索并逐见雏形的时代,行业里最基础的赛事运作、媒体报道、产业链条,均在那个时候开始形成。

  当时的核心发展路线,至今仍被重复验证。如今,一个竞技游戏要怎样形成气候,答案还能从过去找到。

  回顾传统体育行业,除了明星选手,我们还会把目光聚焦到教练、赛事组织者的身上,比如说你会关注足球的里皮,或者NBA的大卫·斯特恩等等,他们从不上场比赛,但是他们在场下所做的事情,推动的是整个行业。

  国内电竞也有这些人,比如胡宾国、王银雄、洪哲夫、裴乐和韩羽良,你可能没都听过他们的名字,但他们的事情,会是你感兴趣的。

  互联网刚刚兴起的时候,由于技术的原因,网络上没有现在如此丰富的内容,BBS成了用户交流的主战场,更成为游戏媒体发家的基础。人气是媒体的命根,而那时BBS是人气的重要来源。CCSK的兴起不仅在于抓住了电竞媒体报道变革的时机,更在于拥有一批热血能干的人。

  如果一群人在困难的境遇中还愿意迎难而上,那么变革的时候爆发的力量就会是惊人的,弹簧被压得越紧,就越有力量。

  局域网在中国的电子竞技发展中扮演了举足轻重的地位,网络大潮兴起之后,由于一些竞技游戏官方的对战服务器在国内访问存在各种问题,因此各种平台应势而生。从那时到现在,暴雪战网、FSGS平台、亚联、浩方、GG平台、VS平台、11平台都扮演了自己的角色,兴衰更迭,让人唏嘘不已。当年参与其中的那些人们,后来都成为了游戏行业的中坚力量。

  亚联、浩方、VS,你肯定有听过或者使用过,但是这三者兴衰背后的故事,你了解么?以史为鉴,可以知兴替。

  国内早期的电子竞技是迷茫的,这种迷茫不仅体现在方向的把握上,更体现在具体的执行中。不过,好在韩国和美国同行们给了国内电竞许多启示,在这期间,CPL和ESWC起到了重要的作用。

  我们曾经因为电子竞技被国家体育总局列为第99个体育项目(现为第78个)而欢欣鼓舞,但后来的事实证明,电子竞技在中国并没有因此得到想象中的快速成长,不过是政商博弈的一颗棋子。

  这背后的故事掺杂太多,手握资本和实权的人们,从来不傻。世界,并不是你所直接看到的那样。

  StarsWar的明星表演赛模式,是其立足于国内电竞领域的王牌所在。这个项目自成立以来,对于商业模式、舆论宣传和赛事运作做了颇多尝试,不仅有创意更有执行是他们最让人赞赏的地方。

  如果你想了解一个具体电竞赛事的运作会涉及到的方方面面(政府、场馆、电视、投资、执行),那么这部分回忆录中你会找到答案。

  欧洲的足球联赛、美国的NBA都有着接近百年或者超百年的历史,网球四大满贯中最年轻的澳网也已超过百年,说明一个成熟健康的职业比赛领域,需要长时间的积淀。相比下电子竞技还非常年轻,其中所经历的泡沫、阵痛和各种问题在宏观上都无法避免,但是参与其中的时候,需要的是避免重复的犯错。

  功利激进的组织、疯狂高薪挖角、独断的官僚主义,曾给这个江湖带来一幕幕沉浮闹剧。

  在这一部分内容中, BBKinG回忆了游戏风云的成长历程,作为游戏直播领域的领头羊,这家媒体曾经由哪些人打造,又怎样一步步走到今天的位置。在这个故事中,你会知道,你日常所习惯的点开网页就观看比赛直播,背后有怎样的故事。

  2013年3月9日,G联赛第二赛季总决赛将在上海“赛德斯-奔驰文化中心”举行,这样隆重活动的背后,是长达数年的积累。

  平常喜欢观看电子竞技直播的玩家都会知道Plu和NeoTV,两家均较早进入电子竞技领域开始视频节目的尝试,由于早期方向一致,不免有所争斗。身在漩涡中的人们,既是选择命运,也被命运选择。早期的圈子很小,因此你可以看到,两家渊源的错综复杂。

  有趣的是,对于这段历史,当年的当事人之一Neo在看到BBKinG的博文之后也下笔回应,以亲历者的角度讲述了当年与PLU、游戏风云之间的故事,包括自己最终因何离开一手创办的NeoTV,其中还包含终极爆料,如今的湖南卫视一哥汪涵,曾经差点成为电子竞技主持人。

  中国电子竞技幕后史当事人篇 NeoTV前总经理 Neo自述

  如果你喜欢DOTA,那你一定知道09和海涛,这两位知名解说都以相近的方式发掘了电竞解说的盈利模式,但是两人的性情和成长境遇又是那样的不一致,但相同的地方在于,这两个人都对DOTA和电竞有着超越常人的热情和执着。

  游戏好像一直都是男人的专利,特别是在竞争激烈的电子竞技领域,但是Miss却是一个例外,她除了是一名著名的电子竞技解说之外,还是韩国职业战队StarTale的现役选手。不服输的性格贯穿了Miss的整个电子竞技生涯,并且早在学生时代就已经颇见端倪。实际上,一直持续不断的学习才是Miss最异于常人的地方,这一点让她无论在做选手还是解说时都受益良多。

  你或许不喜欢腾讯,因为这家已经成长为行业巨无霸的国内互联网企业一直有着巨大的争议,但是就如同你仍然在使用着QQ一样,这家公司无论你怎么看它,都已经悄悄的把触角伸到了游戏行业的不同角落,比如你热爱着的电子竞技。不可否认的是,这家公司实实在在地把电子竞技全面推向了大众,尽管它的目标是为了推广旗下的游戏。腾讯也懂得,营造一个好的行业生态,能带来的更大的回报。

  如果你玩DOTA,你不会不知道EHome;如果你知道Ehome,那么你不会不知道DC。作为EHome在最辉煌时期的队长和教练,DC曾经有着一头齐腰并能随风飘扬的长发。一个热爱游戏的少年是怎样成长为知名战队的队长并带领队伍拿下一个个冠军?在这篇回忆录里你找到答案。

  你有多久没有看过报纸和杂志了?作为一个电子竞技爱好者,或许你成天都在电脑面前渡过,但是一本名叫《电子竞技》的杂志你不能不知道。《电子竞技》曾经有过非常辉煌的发行历史,要知道,能靠发行就养活自己并活得很滋润的杂志少之又少。

  在当前中国的情况下,想成为电子竞技选手必然要走过一条不同寻常的道路。如果你的生活被社会主流所认同,甚至被景仰,那么你离电子竞技一定很远。那么,电子竞技会怎样的改变一个人的命运?著名DOTA选手820的故事,能再次回答这个问题。

  电子竞技在中国究竟到何时才会有一个爆发?现在的电子竞技,仍然不能给进入的人带来丰富的回报,电子竞技的爆发,仍然需要耐心等待。

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